雷锋网消息,近日,微软和空客在巴黎航展上公布了合作计划,将向其他航空和国防领域的公司出售特殊的、基于混合现实头显的全息图像技术,这次合作将让微软的最新设备 hololens 2 进入更多大型企业,通过头显提供更多种类的增强现实技术。
第一代 hololens
hololens 是微软公司于 2015 年 1 月 22 日公布的首个不受线缆限制的全息计算机设备,它内置了一整套的传感器用来实现各种功能,通过图片影像和声音,能让用户与数字内容交互,并与周围真实环境中的全息影像互动。
实际上,hololens 像是一台完整的计算机,它拥有独立的 cpu 和 gpu,同时还包括微软自己研发的全息处理器(holographic processing unit,即 hpu)。其中,全息处理器可以实时处理头部转动方向、手势、方位,是专门为 hololens 打造的,除 cpu、gpu 之外的第三个处理器。
总体上看,hololens 没有线缆、没有外部摄像头、不用手机、也无需与 pc 相连就可以使用,它的诞生,让我们看到了个人电脑正在向着不断边缘化的方向发生着改变。
然而,hololens 并不是一款完美的产品。尽管 hololens 设备能够识别环境,在空间中显示 3d 图像的 mr 设备,支持简单的 3d 手势交互,但是它还缺乏对环境的深度理解。由此,微软公司在 hololens 的下一代中植入新一代的 ai 芯片,进一步实现 mr 与 ai 的结合。
第二代 hololens
2019 年 2 月 24 日,hololens 2 问世。
相对于第一代 hololens,hololens 2 更加具备沉浸感(详见)。微软为 hololens 2 打造了一个全新的视觉显示系统,用户与全息影像的交互方式得到更新,利用新的 tof 深度传感器,结合内置 ai 和语义理解,让用户能够采用与现实世界的物体交互时所使用的同样手势来直接操控全息影像。
不仅如此,hololens 2 的用户佩戴体验也有所改变。轻质碳纤维材料、新的热导板技术、全新的锁扣式贴合系统等设计全面升级了 hololens 2 的佩戴体验。此外,值得注意的是,用户也无需摘下眼镜即可使用 hololens 2,因为它可以在眼镜上方通过滑动来调整。
另外,微软在 hololens 2 在开放性、可定制化等方面也着力甚多,它宣布推出 microsoft hololens 定制项目,帮助客户和米乐官网app的合作伙伴定制 hololens 2,以适应相关环境需求。例如,微软与 trimble 合作推出了一款基于 hololens 2 的 trimble xr 10。
除了 hololens 2 的硬件,微软还针对它发布了一项新应用—— dynamics 365 guides,这是一款全新的混合现实应用,能够赋能员工通过实践进行学习。通过逐步指示,guides 可以指导员工学习他们在实际工作场景中需要了解和使用的相关工具和部件,强化了学习过程。
dynamics 365 guides 将有助于减少停机时间,并提高关键任务设备和流程的效率,并成为第三个可同时用于上一代 hololens 和最新 hololens 2 设备的 dynamics 365 应用(此前的两个分别为 dynamics 365 remote assist 和 dynamics 365 layout)。
此外,hololens 2 与 azure 的结合更是亮点所在。基于 azure,微软推出了两项 azure 混合现实服务—— azure spatial anchors 和 azure remote rendering,旨在帮助每个开发人员以及每个企业构建跨平台、适合不同行业背景的企业级混合现实应用。
结合这两个混合现实服务, hololens 以智能端的角色与 azure 智能云形成了协同关系,帮助微软实现“智能云 智能端”的战略。
并且,其他相关领域的混合现实也可以加入由 hololens 2 和 azure 共同组成的生态系统,以获得混合现实所需的空间、语音和视觉智能,以及用于存储、安全和应用程序洞察的可靠云服务。
总的来说,此前的 hololens 软硬件技术再强大,可能也就是一款高科技“玩具”,但微软给它插上了 azure 云的翅膀,通过“终端 云”的战略,聚焦 b 端应用场景,再整合各种技术服务,一个围绕 hololens 的商业生态的雏形便展现出来了。
如今, hololens 在 b 端的应用越来越广泛,在建筑、医疗、教育、汽车领域都有所涉及(参见)。不过,在 hololens 诞生之初,微软对其具体用途并不是十分明确。微软公司全球副总裁 julia white 曾在接受雷锋网采访时表示:
当初第一代 hololens 诞生的时候,它在产品形态上很超前,其实连微软自己没完全搞清楚它未来能应用在何处。但是在经历过数年的观察之后,我们很快意识到,很明显,它就是一款企业级设备,而绝不是一款游戏产品。从企业级的应用案例下, hololens 其实是 mixed reality 与 iot & ai 的混合体,由此可以创造出企业正在寻求的应用。
其实,第一代 hololens 在游戏领域具有较大潜力,而随着 hololens 不断发展, 它逐渐被应用于游戏以外的领域:工程师们用它来可视化结构设计图;杜克大学的外科医生在脑部手术中用到了 hololens 等。
不仅如此,ar 软件公司 scopis 还为 hololens 搭建了一个“全息导航平台”,它可以在手术过程中通过 hololens 将 mr 图像覆盖在病人身上(视觉叠加技术),帮助医师进行脊柱手术。
当然,对 hololens 的应用,还少不了使用 hololens 长达 4 年的航空巨头公司空客。原本,空客是将 hololens 应用到自己的生产线中,用于航班检修等用途;以及使用 hololens 头显进行航空培训。
而如今,空客与微软达成了进一步的合作,向航空航天和国防领域的其他公司出售运行在混合现实头盔上的专业全息程序。空客希望能将混合现实技术在航空领域进行全球推广,同时让自己在技术上取得领先。
空客的工程执行副总裁 jean-brice dumont 表示,在未来几年,空客面临的挑战就是如何更快地制造出航空设备,因此,工人必须配备更好的设备,并拥有比以往更高的效率,这需要更高的标准。
微软和空客合作后提供的第一个技术米乐m6平台的解决方案是让航空维修工人和机组人员在 3d 全息环境中接受培训,受训者可以通过 hololens 获得工作中的虚拟指令。这项技术最初是由空客和日本航空公司开发的,现在空客和微软也将向其他公司提供这项技术。
此外,空客还将提供一种全息地图技术,使国防和航空领域的企业能够虚拟连接,快速共享空间数据,并与复杂的虚拟环境互动,以便在任务之前进行规划和准备。
另外,值得注意的是,空客的对手波音公司也一直在测试 hololens 设备,包括飞机制造、无人机扑灭山火等。
如今,在 ai 芯片的加持下,以及在 azure 的配合下,hololens 的功能无疑变得更为强大,也让它在其它相关领域表现得更为突出。在雷锋网看来,空客与微软 hololens 的更近一步合作除了是对 hololens 功能的肯定,或许也预示着 hololens 今后在行业应用领域的不俗表现。
关于 hololens 的后续信息,雷锋网也将继续保持关注。